Le Musée national des sciences (Gwacheon, dirigé par Lee Eun-young) ouvre à l’ensemble de la population, du 27 juillet au 9 août, les inscriptions destinées aux exposants des stands d’expérimentation et d’exposition de l’événement « 2026 Créateurs (Makers) PLAY », qui se tiendra le 31 octobre prochain aux alentours de la place Kkumi (Kkumi Gwangjang). L’objectif est de renouveler l’événement en le transformant, au-delà de l’ancienne formule centrée sur les résultats et les récompenses, en un « terrain de jeu créatif fait d’échange et de partage » où les visiteurs participent eux-mêmes à la création.
![]() [코리안투데이] Affiche de l’appel à candidatures pour les stands de « 2026 Maker PLAY » du Musée national des sciences © 장형임 기자 |
Le Musée national des sciences a annoncé qu’il organiserait « 2026 Maker PLAY » le 31 octobre aux alentours de la place Kkumi du Musée national des sciences, et qu’au préalable il recruterait les exposants des stands du 27 juillet au 9 août.
L’appel à candidatures s’adresse à tous les citoyens qui s’intéressent à la culture maker : créateurs professionnels, clubs de makers universitaires, entreprises, clubs de makers de collèges et lycées (lycées généraux, lycées Meister, lycées artistiques), ainsi que créateurs individuels peuvent participer, à titre individuel ou en équipe. Les propositions reçues seront soumises à l’examen d’experts, et un total de 45 stands retenus seront sélectionnés et annoncés le 13 août.
Cet appel à candidatures ne se limite pas à une simple mise à disposition d’espace. Dès le mois d’août, juste après la sélection et jusqu’à l’exploitation des stands, un à deux ateliers sur mesure seront organisés, et un accompagnement (mentorat) par des experts sera proposé afin de concevoir des contenus d’expérimentation centrés sur les visiteurs. Ces ateliers seront aussi l’occasion de former un réseau de makers favorisant le partage d’idées et la collaboration entre les créateurs participants. Les débutants pourront eux aussi améliorer la qualité de leur projet grâce aux conseils d’experts, ce qui abaisse le seuil d’accès pour les participants disposant de peu d’expérience créative.
Le jour de l’événement se tiendra « Naega jeje jal naga » (Je suis le meilleur), un scrutin des makers les plus populaires : après avoir expérimenté directement les contenus et les idées de chaque stand, les visiteurs éliront par un vote en temps réel sur place l’équipe qui aura suscité le plus d’adhésion. Il s’agit d’une formule interactive qui, s’éloignant des évaluations standardisées et des cérémonies de remise de prix, fait des visiteurs à la fois les héros et les juges de la fête. Les participants ayant tenu leur stand avec sérieux se verront délivrer une attestation officielle d’exploitation de stand signée par le directeur du Musée national des sciences.
La directrice Lee Eun-young a déclaré : « Cet événement Créateurs (Makers) PLAY sera un espace de culture ouverte où les citoyens pourront concrétiser sur place les idées créatives qu’ils n’imaginaient jusqu’ici que dans leur esprit, et communiquer tous ensemble. Grâce à un accompagnement par le mentorat lors des ateliers préparatoires et à la formation d’un réseau étroit entre makers, nous souhaitons créer un événement dynamique où participants et visiteurs prennent tous plaisir et grandissent ensemble ; j’invite donc les makers animés d’une passion créative à s’y intéresser nombreux et à y participer. »
Les modalités de candidature et les formulaires des documents à fournir, ainsi que les autres informations détaillées, sont consultables dans la rubrique des annonces du site du Musée national des sciences (www.science.go.kr).
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