Polski · 복지 정책 ·
Gry łamiące bariery: opublikowano wytyczne dotyczące dostępności, od 2026 roku dodatkowe punkty w programach wsparcia
Podsumowanie AI w 3 linijkach
- Ministerstwo Kultury, Sportu i Turystyki oraz Korea Creative Content Agency opublikowały „wytyczne dotyczące dostępności gier”, aby umożliwić osobom z niepełnosprawnościami granie w gry.
- Wytyczne obejmują cztery obszary — wzrok, słuch, sprawność ruchową i poznanie — i opierają się na trzyletnich badaniach dostępności według rodzajów niepełnosprawności, prowadzonych w latach 2022–2024.
- Od 2026 roku firmy growe stosujące wytyczne otrzymają dodatkowe punkty w programach wsparcia, w tym w programie wspierania produkcji treści growych prowadzonym przez KCCA.
Podsumowanie napisane przez AI na podstawie oryginalnego artykułu · 88 języków

Przeczytaj cały artykuł (tłumaczenie maszynowe) → Oryginał (po koreańsku): 장애의 벽을 넘는 게임, ‘접근성 가이드라인’ 발간…2026년부터 지원사업 가산점 부여
Podsumowanie AI w 3 linijkachWięcej ›

Gyeongmin Convention Wedding Hall przekazał 10 mln wonów Stowarzyszeniu Pracowników Socjalnych Uijeongbu

Xi S&D przekazuje 2 mln wonów na rzecz Yeongjong-gu dla grup najbardziej potrzebujących

Wonju współpracuje z Unitree i DeepBlue College przy tworzeniu centrum edukacji w zakresie fizycznej AI

Yeongjong-gu uruchomi od stycznia przyszłego roku pilotażowe autobusy na żądanie dla uczniów i mieszkańców
[100 lat temu dziś] 30 października 1926 - Miesiąc po premierze filmu Arirang, pierwszej
![[역사는 살아있다 – 신라 편] 제16화: 고구려 정벌 – 668년 평양성 함락](https://smilestory.thekoreantoday.com/wp-content/uploads/ins/imgdata/smilestory_kr/202610/2026103033088151-300x169.jpg)
