ไทย · 복지 정책 ·
เกมที่ทลายกำแพงความพิการ เผยแพร่แนวทางการเข้าถึง ให้คะแนนเพิ่มในโครงการสนับสนุนตั้งแต่ปี 2026
สรุป 3 บรรทัดโดย AI
- กระทรวงวัฒนธรรม กีฬา และการท่องเที่ยว และหน่วยงานส่งเสริมคอนเทนต์ครีเอทีฟเกาหลี ได้เผยแพร่ 'แนวทางการเข้าถึงเกม' เพื่อให้ผู้พิการสามารถเล่นเกมได้
- แนวทางนี้แบ่งออกเป็นสี่ด้าน ได้แก่ การมองเห็น การได้ยิน การเคลื่อนไหว และการรับรู้ และอิงจากงานวิจัยการเข้าถึงตามประเภทความพิการเป็นเวลาสามปี ตั้งแต่ปี 2022 ถึง 2024
- ตั้งแต่ปี 2026 บริษัทเกมที่นำแนวทางนี้ไปใช้จะได้รับคะแนนเพิ่มในโครงการสนับสนุนการผลิตคอนเทนต์เกมของหน่วยงาน เป็นต้น
สรุปเขียนโดย AI จากบทความต้นฉบับ · 88 ภาษา

อ่านบทความฉบับเต็ม (แปลอัตโนมัติ) → ต้นฉบับภาษาเกาหลี: 장애의 벽을 넘는 게임, ‘접근성 가이드라인’ 발간…2026년부터 지원사업 가산점 부여
สรุป 3 บรรทัดโดย AIดูเพิ่มเติม ›

นิทรรศการเดี่ยวของศิลปิน L Coring ‘Pinwheel Girl Coring’… โลกศิลปะอบอุ่นที่ถ่ายทอดการอยู่ร่วมกับสิ่งแวดล้อม

[100 ปีที่แล้ววันนี้] 18 ตุลาคม 1926 - วันจันทร์ในกยองซอง สองสัปดาห์หลังพิธีเปิดอาคารใหม่ของสำนักงานใหญ่ผู้สำเร็จราชการ ขณะภาพยนตร์เรื่อง 'อารีรัง' ยังคงฉายอยู่

สมาคมวรรณกรรมและการถ่ายภาพเกาหลีจัดงาน “เทศกาลวรรณกรรมฤดูใบไม้ร่วง 2026”… เปิดความเป็นไปได้ใหม่ของวรรณกรรมและศิลปะวิดีโอ AI

ประวัติศาสตร์ยังมีชีวิต - ซิลลา [ตอนที่ 4]: เงาของโคกูรยอ - พระเจ้าซิลซองและพระเจ้านุลจี

[วันที่ 143] กลยุทธ์ร่วมครั้งแรก

