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Videogiochi che superano le barriere: pubblicate le linee guida sull'accessibilità, dal 2026 punteggio aggiuntivo nei programmi di sostegno

Riassunto AI in 3 righe
  1. Il Ministero della Cultura, dello Sport e del Turismo e la Korea Creative Content Agency hanno pubblicato le "Linee guida sull'accessibilità dei videogiochi" per aiutare le persone con disabilità a giocare.
  2. Le linee guida si articolano in quattro ambiti (vista, udito, motricità e cognizione) e si basano su tre anni di ricerca sull'accessibilità per tipologia di disabilità, dal 2022 al 2024.
  3. A partire dal 2026, alle aziende di videogiochi che applicheranno le linee guida verrà assegnato un punteggio aggiuntivo nei programmi di sostegno alla produzione di contenuti videoludici della KOCCA e in altri programmi simili.

Riassunto scritto dall'AI a partire dall'articolo originale · 88 lingue

Videogiochi che superano le barriere: pubblicate le linee guida sull'accessibilità, dal 2026 punteggio aggiuntivo nei programmi di sostegno

Leggi l'articolo completo (traduzione automatica) → Articolo originale (coreano): 장애의 벽을 넘는 게임, ‘접근성 가이드라인’ 발간…2026년부터 지원사업 가산점 부여

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